《觉醒》与叶珈以往所玩过那些虚拟游戏最大的不同就在于,玩家在游戏中的历程自始至终都由阶段性任务贯穿伴随。

而对每个阶段的任务来说,其关键又是世界主线任务。

如果笼统的看,世界主线任务很像是其他虚拟游戏中的新手任务,一步步的引导着玩家怎么去做。当玩家完成所有的新手任务时,已经较为熟悉游戏并具有一定的根基了。

但是叶珈很清楚,世界主线任务的作用远不止于此:它是《觉醒》主系统推动整个游戏进程,与玩家进行互动的一件最重要的工具。

从第一阶段要求玩家适应生存,第二阶段给领主玩家和npc势力制造冲突,再到第三阶段让领主玩家真正获得势力主身份的主线任务,仿佛是一股无形的力量掌握着领主玩家们成长和前进的方向。

主系统,或者说《觉醒》的游戏.设计人员给玩家安排的每一个固定任务都带有明确目的性。假使玩家不去完成或拖延完成,那便会步步落后。

比如叶珈现在所面临的这第三.阶段世界主线任务,了解到邪神殿和圣神殿即将逐渐渗透和入侵地下世界后,叶珈很快就明白了这个任务的意义。

只有成为势力主,更快的增强.自身实力,地下世界的领主玩家们才能够对抗邪神殿与圣神殿。

原本叶珈一直想不明白一个问题:地面世界存在.邪神殿和圣神殿两大势力供玩家选择,可地下世界却没有任何大型的npc势力存在,那么地下世界的领主玩家如何选择“加入势力”的分支呢?

这倒不是说玩家不能通过分支2去加入其他玩家.自创的势力,问题在于玩家自创的势力和早已存在的大型npbsp;就算是烈焰、南十字星这种大型公会,对邪神殿.和圣神殿亦难望其项背。

毫不夸张的说:.加入npc势力的领主玩家,其拥有的游戏资源比自创势力和加入玩家势力的人高上数筹不止。

因而在叶珈看来,大多数领主玩家宁可受制于人,也不会愿意放弃加入npbsp;为了保障整个游戏达到平衡,游戏设计者必须给地下世界玩家也提供加入npc势力的条件,而且这个条件要有普遍针对性,不能像叶珈加入魔王系的情况这样特殊。

所以在结合小萝莉的遭遇、地精马布里的叙述,以及自己的经历和思考后,叶大领主做出了一个大胆的假设:《觉醒》五大势力中,邪神殿和圣神殿是代表地面世界的大型npc势力,混沌神殿和魔王系则是代表地下世界的大型npc势力!至于那

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地下城魔王养成日志所有内容均来自互联网,猫扑小说只为原作者端木卿的小说进行宣传。欢迎各位书友支持端木卿并收藏地下城魔王养成日志最新章节第七百二十九章 :刀无锋