果不其然,说话间外头已有争吵之声。

“薛团长,你这分配得有问题啊,明明我们狂战出力甚多,怎么才得这么点?!”胡子怒目圆瞪,言语间满是愤慨。

他所说的分配物,乃是战场上的掉落。战役进行时,玩家自然没工夫拾取掉落,所以分配方式与平常有所差别。

若是战役获胜,那自然是赢家通吃;而要是落败就有些变化。

落败也有不同的形式,全军覆没、惨败、大败、小败,共此四类。

全军覆没者,不光得不到战利品,自身的爆率还会提高五倍,能让人亏到吐血,幸存人数少于5%的,都属于此类。

惨败者,自身爆率提高2倍,幸存者能得到自身杀死敌人掉落的20%,不用拾取,系统分配,凡是幸存者少于总人数20%的,都属于此类。

大败者,保持正常爆率不变,除幸存者能得到杀死敌人掉落50%外,还另有阵亡者所杀敌人30%的掉落,凡是伤亡过半,都属于此类。

小败者,与大败类似只是获得掉落的比例更高些,战后总人数还剩80%的,都属于此类。

洛克战役中小战团们与银狐是联盟关系,一荣俱荣,一损俱损,所以这一战被归属到大败中去,险些就要成为惨败。

不知道银狐会不会因为保住了爆率,而感激这些小战团。

冲突的源头就在于,那些理应归属阵亡者的掉落。这些掉落会发给,战役结束后还幸存的最高指挥官,并储存在临时仓库中,以便最高指挥官分配。

这些掉落中的绝大多数,其实都是阵亡的银狐玩家贡献的。

现在在场的战团已经与银狐彻底对立,掉落自然不能还回去。负责分配的最高指挥官,就是组织突围行动的薛双。

各个战团虽成功突围,但损失也是不小,面对这样一笔横财,皆是摩拳擦掌,争先恐后。

“胡子大哥,小弟已经多给你了一份,怎么还不满足?!”薛双却是有些恼了,干分配这活本就是又费脑细胞,又得罪人的事。为了不落人口舌,他自己的战团已经吃了些亏,可这些团长就像菜市场买菜的大妈,个个斤斤计较。

特别是这个胡子,整天把自己打扮得像个关云长,年轻的身体莫名其妙长了一大撮胡子,看似豪气,却最是难缠!

“你这什么话,我们…”胡子闻言顿时不答应了,欲要反驳却被闻声而来的杨浩打断。

“发生什么事?”杨浩看着这些争得面红耳赤的团长,更觉生路

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