如果是坦克大战这样的游戏,就算只有阿宅一个人,也能单枪匹马在一个月之内完成。

但换成魂斗罗就行不通了。

更丰富的游戏机制,更复杂的游戏关卡,更精雕细琢的游戏版面,理所当然的,制作周期也会更加漫长。

时代在进步,简短的小游戏终将会被历史淘汰,类似超级马里奥兄弟和魂斗罗这样的游戏将会在不久之后登上舞台。

1985年前半年将会是此类小游戏最后的辉煌时期,诸如气球大战、敲冰块,大蜜蜂,功夫,忍者君,乃至于坦克大战等叫得出名字的游戏都将会在这个时期集中亮相,然后这一切都将会被下半年横空出世的超级马里奥兄弟所终结。

在那之后,就将是横版通关游戏的时代了。

阿宅打算让自己的魂斗罗和超级马里奥兄弟正面别一别苗头,以此来决定谁才是开启一个时代的标志,不过在那之前,他还必须度过漫长的开发周期。

即使有了那么多小学徒作为帮手,制作魂斗罗依旧不是一件轻松的工作,各种统筹分配安排下来,至少需要好几个月的时间才能看到游戏的测试版本。

这是一项旷日持久的工作,在此期间,幻乐园的第二款游戏:宅版坦克大战通过阿尔玛克的销售网络正式开始发卖了。

此时,从去年12月份开始流行起来的中国方块在世界范围内的热潮依旧还没有消退,虽然销量逐步减少,但取而代之的是更多人拥有这款游戏,以及随之而来的巨大人气。

欧洲的报纸上渐渐出现了某些对中国方块不利的文章。

比如有两个法国小孩模仿阿尔玛克公爵在广告里的做的事情,将塑料砖板对着别人的脸砸了下去。

但这样的负面报道并没有影响中国方块的销量,邪恶的资本主义国家眼睛里就只有钱钱钱,他们根本就不会去关爱少年儿童的健康成长,当然也不会因为区区几个P民被塑料砖板打脸而封杀整个游戏行业,为了那一点点税金,他们可以毫不在意的任由电子海.洛.因肆虐,毒害孩子们的身心健康,引诱孩子们变坏,甚至令他们产生戒断反应,这样的政府实在是太腐朽太无能了!而家长们也毫不作为,他们无视了电子海.洛.因对下一代造成的危害,就像他们不会在乎自家的孩子染了黄毛一样,这是极为严重的失职,是对孩子缺乏责任心的表现,是一种社会性的关爱缺失,这种从上到下都不知道保护少年儿童身心健康的国家是注定没有前途的,是注定要没落的!

正因如此,就算有良心

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