十、宅版坦克大战(下)

两位冤家对头就此退场,换了两个没啥深仇大恨的人来继续进行测试。

重新登场的红蓝坦克这一次总算没有相爱相杀,老老实实的开始配合作战。

在队友的支援下,作为1P的红色坦克首先将自己的等级提升到了极限。

以外形来说,原版吃满3个五角星之后,变得棱角分明的重型坦克居然还吃不下敌人的一次攻击,阿宅始终认为这是一件很没道理的事情。日本人或许顽固的认为他们家的薄皮棺材理应如此,但阿宅制作的宅版坦克大战可没有这种设定。在宅版坦克大战中,五角星提升的不仅仅只有坦克火力,同时也提升了坦克的防御能力。

在获得第一颗五角星的之后,和原版相同,我方的坦克仅仅只能提升炮弹速度,获得第二颗五角星之后,坦克的装甲开始变厚,并能够抵御敌人一次攻击,此刻被敌人击中之后,坦克将会伴随滴的一声音效进入短暂的3秒无敌时间,并退化到一星状态。

如果能够保持二星状态并继续获得第三颗五角星,坦克的攻击将再度进化,能够连射二发炮弹,而获得第四颗五角星之后,坦克的装甲发生二次进化,变成原版中棱角分明的样子,此时中弹后会跌落到三星状态,再中弹则跌落到一星状态。

到了这里,如果再获得第五颗五角星,坦克就将进化到最终形态,此时的坦克不但拥有二次强化装甲,更是能够用自己的炮弹消除地图上的钢筋水泥,可谓是当之无愧的战场之王。

从顶峰跌落谷底的失落感很伤人,容易令玩家在心灰意冷之下放弃游戏。而宅版升级体系的好处就在于不会令玩家因为一次失误而从头开始,留下卷土重来的本钱自然能令玩家保持继续游戏的好心情。

同时,而在宅版坦克大战中,阿宅设定的升级道具并非仅仅只有五角星,坦克的行驶速度也同样成为了可以升级的要素,那是一个履带状的图案。除此之外,无论是暂时无敌的钢盔也好,全屏爆炸的手雷也好,暂时强化基地外墙的铁铲也好,乃至于增加一条生命的坦克也好,这些道具基本上都和原版无甚差异。

至于全屏暂停的钟表什么的,阿宅表示游戏的主角又不是某个喜欢抽打蜡烛的皮鞭男,都已经把自机强化到如此地步,还要这种不科学的东西做什么?直接删除了事。

关于升级的方式,其实阿宅曾经考虑过搞个积分商店什么的,每次过关后通过打爆敌人获得的积分来购买强化道具,不过这种机制在这个时代还太过先进,没有必要急

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